Sony despidió a 900 empleados de PlayStation: ¿Cuáles fueron los motivos?
febrero 28, 2024
Autor: adminGeneral
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Sony, la destacada empresa tecnológica, ha comunicado el despido de 900 empleados de su división de PlayStation, equivalente al 8% de su fuerza laboral, impactando directamente en el progreso y la innovación de nuevos videojuegos.

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Comunicado del despido

La noticia fue difundida a través de un comunicado por Jim Ryan, quien aún se desempeña como presidente y CEO de Sony. Ryan expresó que la decisión de llevar a cabo estos despidos ha sido extremadamente difícil para la compañía.

«Estamos hablando de individuos con talentos excepcionales que han contribuido significativamente a nuestro éxito, y estamos profundamente agradecidos por sus aportes. Sin embargo, es crucial que cumplamos con las expectativas de los desarrolladores y los jugadores, y continuemos liderando la tecnología futura en el ámbito de los videojuegos. Por lo tanto, hemos dado un paso atrás para asegurarnos de que estamos preparados para seguir ofreciendo las mejores experiencias de juego a nuestra comunidad», manifestó Jim Ryan.

En otra declaración, Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, detalló qué estudios específicos se verán afectados dentro del portafolio de la compañía. «Hemos evaluado nuestros estudios y cartera, analizando proyectos en diversas etapas de desarrollo, y hemos decidido que algunos de esos proyectos no seguirán adelante. Estos incluyen estudios como Insomniac Games, Naughty Dog, Guerrilla y otros», explicó.

¿Por qué se han dado estos despidos?

Estos recortes y ajustes en PlayStation siguen la estrategia general de Sony, tal como confirmó recientemente su presidente, Hiroki Totoki. Durante una reunión con accionistas, Totoki anunció que no habrá lanzamientos destacados en 2024 y que la empresa adoptará una estrategia multiplataforma. La exitosa recepción de Helldivers 2 llevó a la compañía a abandonar la exclusividad y optar por lanzamientos simultáneos en Steam.

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En este contexto, Hermen Hulst señaló que el desarrollo de juegos para PC y dispositivos móviles requiere enfoques y recursos diferentes. «La PlayStation 5 está en su cuarto año, y es el momento adecuado para reflexionar sobre las necesidades de nuestro negocio», concluyó.

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